Q:
Vi vet alt om historien til tidlige virtual reality-enheter, men hva med augmented reality? Hvem fant opp det første apparatet? Hvordan fungerte det? Hvem tegnet begrepet “AR” i utgangspunktet?
EN:En variant av virtual reality (VR), augmented reality (AR) er en forbedret versjon av et virkelighetsmiljø som overlapper eller blander interaktive digitale elementer i fysiske objekter. Selv om konseptet kan virke abstrakt, er AR mye mer håndgripelig enn VR siden det fremdeles krever at brukeren skal samhandle med den virkelige verden, og derfor forsterkes ved bruk av en enhet som genererer ytterligere perseptuell og sanselig informasjon (objekter, lyder, lukter, visuelle overlegg, etc.).
Noen tidlige VR-enheter har noen elementer som likner AR, for eksempel den berømte Morton Heiligs Sensorama (1957) eller Ivan Sutherlands Sword of Damocles (1968). Spesielt den første var et "opplevelsesteater" som leverte lyder, vibrasjoner og bilder til betrakteren gjennom en serie mekaniske kontraster, så det kan hevdes at de brukte noen fysiske elementer som er typiske for AR. Publikum kunne imidlertid ikke virkelig samhandle med den, og den erstattet virkeligheten fullstendig i stedet for å supplere den i form av et bærbart apparat.
Begrepet "augmented reality", så vel som det første sanne apparatet av denne typen, ble opprettet i 1990 av Boeing-forsker Tom Caudell og hans kollega David Mizell. De to forskerne måtte finne en måte å forenkle jobben for arbeidere i produksjonsfabrikken som måtte bruke store og dyre kryssfinertavler for å sette sammen ledningene til 777 jetliner. Disse treskjemaene var så lange som 30 fot, og ble brukt til å tre og binde ledningene langs knaggene før de kunne føres til flyet for installasjon. Caudell og Mizell utviklet et gjennomsiktig display som kunne bæres på hodet som lagde datastyrte bilder av flyskjemaene for å veilede arbeidere under monteringsprosessen. De kalte denne digitale visjonsenheten "augmented reality", og selv om enheten ikke var praktisk, siden den var for tungvint for folk å ha på seg mens de jobbet, banet den veien for andre enheter som raskt ble fanget opp senere.
Bare to år senere opprettet Louis Rosenberg Virtual Fixtures, det første AR-systemet som ble brukt av det amerikanske flyvåpenet. Enheten benyttet seg av et heads-up display (HUD) koblet til to fysiske robotarmer som brukeren kunne bevege seg gjennom et overkropps eksoskelett som fungerte som en kontroller. Brukeren så de datastyrte robotarmene i visiret sitt, sammen med andre datagenererte virtuelle overlegg som simulerte objekter, barrierer eller guider som eksisterer i den virkelige verden.
I dag, på mindre enn 30 år, har AR-teknologien også gjort et enormt sprang både når det gjelder ytelse og brukervennlighet - så mye at disse tidlige tidlige modellene ser ut som morsomme sweded film pappekvivalenter av de moderne enhetene!