Hjem Audio Augmented reality 101

Augmented reality 101

Innholdsfortegnelse:

Anonim

For noen kan det være et hologram som bor i mobiltelefonen din; for andre er det en interessant måte å utforske en by på. Det kan brukes som et verktøy for markedsføring av produkter og tjenester eller for å utdanne studenter. Hva er det?


Det er augmented reality (AR), og for alt det sci-fi-klingende navnet er det ikke fiksjon, det er her. Så hva er denne kjekkeste teknologien, og hva kan du gjøre med den? Vi legger ut det grunnleggende.

Hva er forsterket virkelighet?

Augmented reality overlapper video, grafikk, lyd og andre elementer på ting fra den virkelige verden. Som navnet antyder, har det som mål å styrke verden rundt oss og gjøre den mer interessant. For de uinnvidde, bare tenk på å se et NBA-basketkamp på TV. Realitetsdelen er det pågående spillet. Dette blir forsterket av poengsummen, tellingen og annen informasjon relatert til spillet.


Kilde: theassociation.blogs.com


Det som er spennende med de siste inkarnasjonene av augmented reality, er at den ikke lenger er begrenset til datamaskinen eller TV-skjermen. Det kan nå brukes hvor som helst fra toppen av spisebordet ditt til Den kinesiske mur. Faktisk er hele verden en plattform for utvidet virkelighet.


Dette betyr at du kan se opp på en bygning, deretter piske ut smarttelefonen og sjekke informasjon om hvilke kontorer, restauranter og butikker som er inne. Det er en kul vri på en teknologi som har eksistert i ganske lang tid nå - selv om du kanskje ikke visste at du så på den.

Hva kan den gjøre?

Med den økende bruken av smarttelefoner og den økende tilgjengeligheten av mobilapper som har en utvidet virkelighet, er det vanskelig å ikke legge merke til teknologiens voksende potensial. Mer enn dette er det mange utviklere som nå kommer med forskjellige bruksområder for det som tidligere var, for det meste bare et kult bruksområde - ikke nødvendigvis en nyttig. Derfor hopper mobil-, medie-, databehandlings- og spillselskaper på den augmented reality-bandwagon.


Selv om det en gang ble henvist til underholdning, blir AR stadig mer brukt til markedsføring og utdanning. Det passer bra, for hvis denne teknologien gjør noe, får den folks oppmerksomhet og gjør ting mer interessant. Ta for eksempel Layar mobilappen. Det gjør det mulig for brukere å samhandle med trykte publikasjoner som magasiner, og i det vesentlige bringe dem til live ved å la brukerne dele innhold over sosiale medier, kjøpe produktene som er omtalt og samhandle med innholdet på en rekke andre måter. Når livene våre blir stadig mer digitaliserte, blir denne typen integrasjoner stadig viktigere.


Augmented reality har også endret markedsføring. Et tidlig eksempel er Legos bruk av augmented reality, der selskapet viste folk hvordan legosettene ville se ut når de ble bygget. Andre bruksområder gjør at stille og livløse gjenstander kommer til live. Du kan bare trene telefonkameraet på et utvidet reality-aktivert produkt og få det produktet til å bli levende med grafikk og videoer. For detaljister kan dette være en måte å vise hvordan et produkt kan brukes og annonsere funksjonene i sanntid.


Kilde: antjeverena


Et mobilnettsted er ikke en gang et krav - bare start en AR-applikasjon, pek et kamera mot et produkt og AR kan peke ut en video å se på, eller be potensielle kunder om å registrere seg på selskapets nyhetsbrev eller besøke nettstedet.


AR blir også brukt i utdanning, for å skape læringsopplevelser som er mer oppslukende og interaktive. Se for deg å kunne se anatomi i din egen kropp, i stedet for å prøve å oppdage den i en lærebok!


Som du ser er det mange bruksområder for augmented reality-teknologi. Det er bare et spørsmål om hvor kreativ du kan være og hvor mye tilgang du har til materialene og audiovisuelle elementene du trenger.

Så hva er den store avtalen med AR?

Forsterket virkelighet vil garantert revolusjonere hvordan folk bruker mobile enheter. Faktisk kan det endre spillet så mye som berøringsskjermer og Internett-tilkobling gjorde. Det vil også gjøre det lettere for folk å søke etter innhold, erstatte å skrive og snakke som en måte å innhente noen typer informasjon.

Voksesmerter?

Som alle nye teknologier, kan du forvente noen voksesmerter med en utvidet virkelighet. Se på hvordan QR-koder utviklet seg. QR-koder kan virke allestedsnærværende i dag, men det var en tid da folk ikke ante hva de var og hva de skulle gjøre med dem - og forskning antyder at mange mennesker fortsatt er tapt. Det tyder på at det vil ta litt tid å utdanne folk til hva den utvidede virkeligheten er og hvordan de kan bruke den. I tillegg er det mye vanskeligere å komme med innhold for augmented reality. Det meste av tilgjengelig innhold kan være smalt og vil bare appellere til et bestemt sett med brukere. (om QR-koder i En introduksjon til QR-koder.)


Så langt er populær adopsjon av AR sparsom, bortsett fra kanskje i Japan, hvis befolkning har en tendens til å være mer teknisk kunnskapsrik. Folk elsker å snakke om ARs potensiale, men foreløpig er det bare å komme seg fra bakken når forbrukerne bestemmer om dette er noe som vil være nyttig.


Dette er nok en del av de voksnesmertene som den forsterkede virkeligheten måtte møte. Husk at folk lo når det ble spådd at hvert hjem ville ha en datamaskin. Eller hva med denne 1987-annonsen fra Apple som nøyaktig spår teknologien som vi nå tar for gitt?

Better Than Fiction, fortsatt ikke ekte

Forsterket virkelighet virker fremdeles som science fiction, men det blir raskt vitenskapsfakta. Det tilfører en ny dimensjon av virkeligheten til verden vi ser. Men det som gjenstår å se er om forbrukerne vil ta i bruk denne teknologien. Denne teknologien får mye press for å være kul, men det betyr ikke at den er praktisk - i det minste ikke ennå. Så er AR bare en kjepphest, eller teknologiens fremtid? Det gjenstår å se, men nyere utvikling og adopsjon antyder at det kan være begge deler.


Augmented reality 101