Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Jumper?
En jumper er en liten metallkontakt som brukes til å lukke eller åpne deler av en elektrisk krets. Den kan brukes som et alternativ til en dobbel DIP-bryter. En genser har to eller flere tilkoblingspunkter, som regulerer et elektrisk kretskort.
Techopedia forklarer Jumper
En genser er laget av materiale som leder strøm, og er omhyllet i en ikke-ledende plastblokk for å forhindre utilsiktet kretsshorts. En jumper som er plassert over to eller flere pinner oppretter en tilkobling som aktiverer visse innstillingsinstruksjoner.
Hoppere er som av / på-brytere. De kan fjernes eller legges til for å aktivere komponentytelsesalternativer. En gruppe jumperpinner er en jumperblokk, som har minst ett par kontaktpunkter med en liten metallpinne i enden. En hylse eller shunt blir dratt over pinnene for å la elektriske strømmer passere over andre kretspunkter.
Eldre PC-er brukte hoppere for å stille inn spenning og CPU-hastighet. Dessuten ble hoppere og jumperblokker brukt for å tilbakestille grunnleggende inngangs- / utgangssystemkonfigurasjon (BIOS) -konfigurasjon og rydde informasjon om gratis metalloksid-halvleder (CMOS).
Eldre PC-er inneholdt minst en hopp og, i mange tilfeller, en bank med DIP-brytere. Det var vanlig å finne 30 til 40 jumperpar på hovedkortet. På grunn av dårlig dokumentasjon var noen systemer vanskelige å sette riktig, og hovedkort hadde til slutt færre merkede og nummererte jumperblokker.
Gensere finnes på moderne harddisker, men blir sjelden sett på hovedkort. I de fleste tilfeller konfigureres innstillinger automatisk eller via programvare. Konfigurasjonsinnstillinger lagres ofte i ikke-flyktig tilfeldig minneminne (NVRAM).
Jumperens viktigste fordel er engangskonfigurasjonen, som gjør den mindre sårbar for korrupsjon eller strømbrudd enn firmware. Jumper-endring krever at innstillingene endres fysisk.
