Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Virtual World?
En virtuell verden er et datamaskinbasert online samfunnsmiljø som er designet og delt av enkeltpersoner slik at de kan samhandle i en spesialbygget, simulert verden. Brukere samhandler med hverandre i denne simulerte verdenen ved hjelp av tekstbaserte, todimensjonale eller tredimensjonale grafiske modeller som kalles avatarer. Avatarer er grafisk gjengitt ved bruk av datorgrafikkimaging (CGI) eller annen renderingsteknologi. Enkeltpersoner kontrollerer sine avatarer ved hjelp av inndataenheter som tastatur, mus og andre spesialdesignede kommandoer og simuleringsapparater. Dagens virtuelle verdener er spesialbygget for underholdning, sosiale, pedagogiske, trening og forskjellige andre formål.
Alle virtuelle verdener har kvalitetene vedholdenhet og interaktivitet. Dette gjør det mulig for brukerne å utforske de iboende fordelene ved sosialisering og lar dem studere menneskets natur og brukernes evner.
En virtuell verden kan også kalles en digital verden.
Techopedia forklarer Virtual World
Opprinnelig var virtuelle verdener begrenset til deling av tekst og dokument som i chatterom og gjennom konferansesystemer. Med avansementet i todimensjonale og tredimensjonale teknologier for grafisk gjengivelse, ble grafiske modeller kalt avatars kjennetegn for virtuelle verdener. I dag skildrer virtuelle verdener en verden som er veldig lik virkeligheten, med virkelighetsregler og sanntidshandlinger og kommunikasjon. Avatarer er virkelige eller fiksjonelle tilpassede karakterer som skildrer mennesker, kjæledyr eller andre forestillingspersoner som bor i virtuelle verdener. Dagens avatarer er tredimensjonale, interaktive ikoner som finnes i realistiske virtuelle verdener.
Det er to typer virtuelle verdener:
- Underholdningsbasert: Lanseringen av flerspiller 3D-spill på 1990-tallet ga nye fremskritt i interaktive virtuelle verdener. I denne kategorien virtuelle verdener spiller brukere spill gjennom sine avatarer. Disse virtuelle verdenene er sterkt påvirket av fantasy, science fiction og anime-sjangre innen litteratur og film. Underholdningsbaserte virtuelle verdener representerer flertallet av virtuelle verdener som eksisterer i dag.
- Sosial interaksjonsbasert: Fokuserer på brukerinteraksjon, utdanning og trening gjennom simulerte verdener. Disse verdenene tilbyr en mer åpen opplevelse som å utforske landskap, spille eventyrlig sport, omgås samfunn, delta i politiske debatter eller eksperimenter, delta på utdanningsmøter, trene i et simulert miljø og utallige andre virtuelle muligheter. Selv om de er yngre enn spillverdener, får disse sosiale virtuelle verdenene raskt popularitet, spesielt i utdannelses-, politiske, kommersielle og militære organisasjoner.