Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Spacewar?
Spacewar er et spill med to spillere og regnes som et av de første digitale dataspillene. Spillet involverte hver spiller som kontrollerte et væpnet stjerneskip og forsøkte å ødelegge den andre. I 1961, med den hensikt å implementere spillet på DEC PDP-1, begynte Steve Russell, Martin Graetz og Wayne Wiltanen å jobbe med spillet. Teamet tok 200 timer med koding for å lage den første versjonen. Peter Samson, Dan Edwards og Graetz utviklet senere ytterligere funksjoner for spillet.
Techopedia forklarer Spacewar
Spacewar ble utviklet på DEC PDP-1. Denne datamaskinens operativsystem var det første som tillot flere spillere å dele maskinen samtidig. Den grunnleggende ideen om spillet involverer to væpnede skip, i form av nål og en kile. En stjerne ligger midt på skjermen og simulerer tyngdekraften. Hver spiller må manøvrere for å unngå å kollidere med stjernen og samtidig skyte missiler mot det motsatte skipet. Drivstoffet og missilene er begrenset. I en nødsituasjon kan en spiller komme inn i hyperspace, men gjentakelsen er på et tilfeldig sted på skjermen. Det er et trekk fra siste grøft og har en stor risiko for at skipet eksploderer med hver bruk. Spillerkontroller ble opprinnelig gjort ved hjelp av testbrytere på frontpanelet. De kontrollerte skyvekraft, brann, hyperspace, rotasjon med klokken og mot klokken. Joysticks og lignende innganger ble senere lagt til for å gjøre kontrollen enklere.
Spacewar har en veldig viktig plass i historien til dataspill, ettersom det var et av de første som noen gang er utviklet.