Innholdsfortegnelse:
- Definisjon - Hva betyr Mekanikk-dynamikk-estetikk (MDA)?
- Techopedia forklarer Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)
Definisjon - Hva betyr Mekanikk-dynamikk-estetikk (MDA)?
Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) er et rammeverk for spilldesign som hjelper utviklere å se på den omfattende designen av spillteknologien. Det deler spilldesign opp i tre kategorier som kan være nyttige for helhetlig analyse.
Techopedia forklarer Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)
De tre komponentene i Mechanics-Dynamics-Aesthetics har hver representasjon i et spillmiljø. Mekanikken i spillet er generelt immateriell og ikke observerbar. En spillmotor er for eksempel et godt eksempel på spillmekanikk - den gir resultater, men den kjører i bakgrunnen, eller den støtter de dynamiske resultatene. Dynamikk er observerbare resultater som mekanikken genererer - for eksempel en serie brukerhendelser som kan observeres i spillinnstillingen. Estetikken viser da til utseendet på spillet og spillerens opplevelse og interaksjoner.
MDA er nyttig i arbeidet med generell spilldesign. Programmerere og ingeniører kan fokusere på ett eller flere av disse elementene i forsøket på å optimalisere spill, men de vil bruke endringer i mekanikk, dynamikk og estetikk på forskjellige måter.
