Innholdsfortegnelse:
- Definisjon - Hva betyr grafikkbehandlingsenhet (GPU)?
- Techopedia forklarer grafikkbehandlingsenhet (GPU)
Definisjon - Hva betyr grafikkbehandlingsenhet (GPU)?
En grafikkbehandlingsenhet (GPU) er en prosessor med én chip som primært brukes til å administrere og øke ytelsen til video og grafikk. GPU-funksjoner inkluderer:
- 2-D eller 3D-grafikk
- Digital utgang til flatskjermmonitorer
- Teksturkartlegging
- Søknadsstøtte for grafikkprogramvare med høy intensitet, for eksempel AutoCAD
- Gjengivelse av polygoner
- Støtte for YUV-fargerom
- Maskinvareoverlegg
- MPEG-dekoding
Disse funksjonene er designet for å redusere CPU-arbeidet og gi raskere video og grafikk.
En GPU brukes ikke bare på en PC på et skjermkort eller hovedkort; det brukes også i mobiltelefoner, skjermadaptere, arbeidsstasjoner og spillkonsoller.
Dette begrepet er også kjent som en visuell prosesseringsenhet (VPU).
Techopedia forklarer grafikkbehandlingsenhet (GPU)
Den første GPU ble utviklet av NVidia i 1999 og ble kalt GeForce 256. Denne GPU-modellen kunne behandle 10 millioner polygoner per sekund og hadde mer enn 22 millioner transistorer. GeForce 256 var en prosessor med én chip med integrert transformasjon, tegning og BitBLT-støtte, lyseffekter, triangeloppsett / klipping og rendering av motorer.
GPU-er ble mer populært ettersom etterspørselen etter grafiske applikasjoner økte. Etter hvert ble de ikke bare en forbedring, men en nødvendighet for optimal ytelse av en PC. Spesialiserte logikkbrikker tillater nå raske grafiske og videoimplementeringer. Generelt er GPU koblet til CPU og er helt adskilt fra hovedkortet. Tilfeldig tilgangsminne (RAM) er koblet gjennom den akselererte grafikkporten (AGP) eller den perifere komponenten interconnect express (PCI-Express) -bussen. Noen GPUer er integrert i nordbridge på hovedkortet og bruker hovedminnet som et digitalt lagringsområde, men disse GPUene er tregere og har dårligere ytelse.
De fleste GPU-er bruker transistorene sine for 3D-grafikk. Noen har imidlertid akselerert minne for kartlegging av hjørner, for eksempel applikasjoner for geografisk informasjonssystem (GIS). Noe av den mer moderne GPU-teknologien støtter programmerbare skyggeleggere som implementerer teksturer, matematiske vertikaler og nøyaktige fargeformater. Programmer som datastyrt design (CAD) kan behandle over 200 milliarder operasjoner per sekund og levere opptil 17 millioner polygoner per sekund. Mange forskere og ingeniører bruker GPU-er for mer dyptgående kalkulerte studier som bruker vektor- og matriksfunksjoner.
