Hjem Utvikling Hva er preging av preging av støt? - definisjon fra techopedia

Hva er preging av preging av støt? - definisjon fra techopedia

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Definisjon - Hva betyr "Emboss Bump Mapping"?

Kartlegging av støtkasting er den vanligste typen bulkartlegging som brukes av 3D-artister. Denne teknikken bruker teksturkart for å generere kartleggingseffekter selv uten en tilpasset gjengiver. Det er bare en forlengelse og raffinering av preging av tekstur.


Kartlegging av bulkekart dupliserer det første bildet, forskyver det for å få ønsket støtmengde og mørkere tekstur under støt. Deretter fjerner eller kutter den ut ønsket form fra tekstur på toppen, og blander de to teksturene sammen. Dette kalles to-pass emboss bump mapping fordi det innebærer to forskjellige teksturer.

Techopedia forklarer Emboss Bump Mapping

Ekte kartlegningskartlegging bruker per-pikselbelysning, som beregnes ved hver piksel basert på forstyrrede normale vektorer og er derfor veldig beregningsdyktig. Kartlegging av preging av støt er imidlertid et hack som er gjort for å forbedre visuell kvalitet med mindre datakraft ved under-sampling gjenstander. Den bruker bare diffus belysning og har ingen spesiell komponent.


Selv om preging av preging av støt ikke egentlig er en legitim metode, i 3D-animasjon og bilder, brukes alle metoder som vil få bilder til å se bedre ut av kunstnere og utviklere.

Hva er preging av preging av støt? - definisjon fra techopedia