Hjem Audio Hva er skjelettanimasjon? - definisjon fra techopedia

Hva er skjelettanimasjon? - definisjon fra techopedia

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Definisjon - Hva betyr skjelettanimasjon?

Skjelettanimasjon er en form for konseptuell animasjonsdesign der to individuelle deler er koordinert: den første er en hud- eller overflatemodell, som viser presentasjonen av en karakter, og den andre er et sett med bein eller "skjelett", som er brukes til å drive kommandoer for animasjon.


Techopedia forklarer skjelettanimasjon

Vanligvis gir skjelettanimasjon brukervennlige grensesnitt for designere som må konstruere komplisert animasjon av komplekse objekter. Mange tenker på skjelettanimasjon som å bruke animasjon på menneskelige karakterer, men det samme konseptet gjelder enhver karakter eller objekt i et virtuelt animasjonsprosjekt. Enkle kommandoer på skjelettet relatert til komplekse algoritmer bruker alle slags heuristiske eller prediktive modellering for å bestemme utfall.


Skjelettanimasjon inkluderer et hierarki av bein med egne egenskaper. Ideer som transformasjon og oversettelse tillater designere å bruke algoritmer eller endringer på større felt. Sett med ledd påvirker bevegelsesområdet. Alle disse involverer en objektorientert tilnærming til et animert design. Den kombinerer små integrerte komponenter i ett hovedrammeverk som designere kan bruke.


Ingeniører omtaler bygging av sett med bein som "rigging."


Skjelettanimasjon er mye brukt i filmer og videoer og i forskjellige typer kunstig intelligens eller nyskapende IT-prosjekter.

Hva er skjelettanimasjon? - definisjon fra techopedia