Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Rendering?
Rendering er prosessen som er involvert i generering av et todimensjonalt eller tredimensjonalt bilde fra en modell ved hjelp av applikasjonsprogrammer. Gjengivelse brukes mest i arkitektonisk design, videospill og animasjonsfilmer, simulatorer, TV-spesialeffekter og designvisualisering. Teknikkene og funksjonene som brukes varierer i henhold til prosjektet. Gjengivelse bidrar til å øke effektiviteten og redusere kostnadene i design.
Techopedia forklarer Rendering
Det er to kategorier av gjengivelse: pre-rendering og real-rendering. Den slående forskjellen mellom de to ligger i hastigheten som beregningen og finaliseringen av bilder foregår.
- Real-Time Rendering: Den fremtredende renderingsteknikken som brukes i interaktiv grafikk og spill der bilder må lages i raskt tempo. Fordi brukerinteraksjonen er høy i slike miljøer, er det nødvendig å lage bildet i sanntid. Dedikert grafisk maskinvare og forhåndskompilering av tilgjengelig informasjon har forbedret ytelsen til sanntids gjengivelse.
- Pre-rendering: Denne gjengivelsesteknikken brukes i miljøer der hastighet ikke er noe problem, og bildeberegningene blir utført ved bruk av flerkjernede sentrale prosesseringsenheter i stedet for dedikert grafisk maskinvare. Denne gjengivelsesteknikken brukes mest i animasjon og visuelle effekter, der fotorealisme må være på høyest mulig standard.
For disse gjengivelsestypene er de tre viktigste beregningsteknikkene som brukes:
- Scanline
- raytracing
- Radiosity
