Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr MIP Mapping (Mipmapping)?
MIP-kartlegging (mipmapping) er en anti-aliasing-metode som brukes i mange 3D-rendering applikasjoner. Det brukes vanligvis i spillvisualisering og 3D-bildegjengivelse. Denne metoden for gjengivelse vil fjerne "moiré" -mønstrene som vanligvis forekommer på detaljerte teksturer med mange linjer. Moiré-mønstre vises fordi når en påført tekstur er lenger borte, blir texttellingen høyere enn pikselantallet som skal gjengis, noe som resulterer i tap av visuell informasjon. Ideen bak mipmapping er enkel: Hvis bildet som skal gjengis er stort eller i nærheten av kameraet, bruker gjengivelsen et større teksturkart, mens hvis det er mindre eller lenger unna, brukes mindre teksturer. MIP står for det latinske uttrykket multum in parvo, som betyr "mye i lite."
Techopedia forklarer MIP Mapping (Mipmapping)
Mipmapping er en teknikk i bildebehandling som tar et originalt, høyoppløselig teksturbilde eller kart og filter, og skalerer det til flere teksturerte kart med mindre oppløsning i samme teksturfil. Dette betyr ganske enkelt at mindre teksturkart opprettes basert på en original, og hver tekstur er mindre enn "nivået" før det, vanligvis halve oppløsningsstørrelsen. Så hvis en original (nivå 0) tekstur er 128x128 i størrelse, ville nivå 1 være 64x64, nivå 2 ville være 32x32, og så videre. Hver nedskalerte tekstur kalles et "MIP-nivå", og det representerer hvordan den originale tekstur ville se ut hvis den var en viss avstand fra kameraet eller betrakteren. Filtre lar disse teksturer i forskjellige størrelser representere farger og teksturer mer naturlig når de blir sett på avstand. Å blande dem sammen hjelper til med å unngå moiré-mønstre og gir mindre prosessorbelastning.