Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Iterative Game Design?
Iterativ spilldesign er prosessen der et videospill gjentatte ganger blir foreslått, prototype, spilltestet og revurdert før arbeidsproduktutgivelsen. Iterativ spilldesign fungerer etter følgende prinsipp: Det er urealistisk å lage et ideelt produkt på første forsøk.
Ved å lage og teste arbeidsmodeller etter kjernekriterier (for eksempel moro), er spilldesignere i stand til å foredle produktet gradvis og øke markedets suksesspotensial.
Techopedia forklarer Iterative Game Design
Iterativ design brukes på mange felt, men har hatt en stor innvirkning på spill. Spilldesignere bruker prototyping og teknikker for testing av tester for å sikre spillelementets funksjonalitet og utvide eller oppdage spillkonsepter for økt brukervennlighet. Mange spillstudioer har profesjonelle og frivillige leketestgrupper som tester prototyper og gir viktig tilbakemelding for påfølgende prototyper.
Sjakk - et svært komplekst og nyskapende spill med et uforutsigbart antall motstanderbevegelser - er et perfekt fungerende eksempel på den iterative spilldesignprosessen. Sjakkprogrammering er praktisk talt umulig fordi spillutvikling avhenger av brukerbevegelser, som læres av den sentrale prosesseringsenheten (CPU) under gameplay. CPU bruker trekk etter hvert som de læres, noe som gjør det mulig å utvikle iterative spillbevegelser. Dette er kjent som kunstig intelligens (AI).
