Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr Bump Mapping?
Bump mapping er en 3D-grafikk-simuleringsteknikk som bruker beregninger av belysning av objekter for å endre overflatebukser på tekstur uten ytterligere polygoner. Kartlegging av bumper er en utvidelse av Phong-skyggelegging og Phong-refleksjonsmodellen. Kartlegging av bumper brukes av flere programmer og applikasjoner, inkludert spill, astrofysikk, arkitektur, biologi, kjemi og biologi. Kartlegging av støt skal ikke forveksles med teksturkartlegging.
Techopedia forklarer Bump Mapping
Kartlegging av bumper krever tunge prosesseringsressurser og er vanligvis maskinvaredrevet. Støtte for kalkulering av bumper er spesifisert av 3D-grafikkortbrikker. Bump-kartlegging legger til overflatedetaljer ved å svare på lysretningen. To populære typer mappekartlegging er: Pregging av bulkekartlegging: En flerfasset algoritmeteknikk som utvider teksturpregering og dupliserer teksturbilder. Bildene blir deretter forskjøvet til ønsket støtmengde, underliggende tekstur blir mørklagt og overflødig tekstur trimmes. Til slutt blir de dupliserte teksturbildene kombinert som et. Kartlegging av preging av støt er også kjent som to-pass kollisjon. Kartlegging av miljøkartlegging av støt (EMBM): En overflatedetaljeringsmetode som inneholder tekstur / hump / miljøkart. Støt- og miljøkart kombineres etter at det skiftede miljøkartet er brukt på teksturkartet.