Hjem It-bedrift Hva er asynkron læring? - definisjon fra techopedia

Hva er asynkron læring? - definisjon fra techopedia

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Definisjon - Hva betyr asynkron læring?

Asynkron læring er en student-sentrert undervisningsteknikk der online læringsressurser brukes for å muliggjøre informasjonsdeling mellom mennesker i et nettverk. I asynkron læring er informasjonsdeling ikke begrenset av sted eller tid.

Asynkron læring tilrettelegges av medier, som e-post, nettbaserte diskusjonsfora, e-postlister, blogger og wikier.

Techopedia forklarer Asynchronous Learning

Asynkron læring letter arbeidsforhold mellom lærere og elever, selv om deltakerne ikke er online samtidig, noe som gir en høy grad av fleksibilitet til e-læring. Den asynkrone karakteren av deltakelse er nøkkelen til online kursalternativer. Dette gjør det mulig for deltakerne å kombinere utdanning med familie, arbeid og annet ansvar.

Deltakerne kan enkelt logge seg på en e-læringsplattform fra et hvilket som helst virtuelt sted når det passer det, og deretter laste ned / dele dokumenter og sende e-post til sine jevnaldrende og / eller lærere. Studentene har også muligheten til å bruke tid på å polere oppgavene og bidragene sine.

Fordelene med asynkron læring er som følger:

  • Studenter fra hvor som helst i verden kan delta, uavhengig av tidssone eller beliggenhet.
  • Regnet som den mest populære formen for e-læring, kan studenter, ansatte eller andre sluttbrukere få tilgang til studiemateriell 24 timer i døgnet, syv dager i uken, via et intranett eller Internett.
  • Det tillater bokmerker, som hjelper elever med å bokmerke gjeldende kursplasser for senere henting, og lar elevene starte et kurs om nødvendig.
  • Plattformen er ideell for bedriftsopplæring. Ved hjelp av et LMS (Learning Management System) kan virksomheter spore treningsøkter og føre detaljerte poster, og redusere menneskelige feil.
  • Th-plattformen er ekstremt kostnadseffektiv for organisasjoner med et stort antall ansatte som er lokalisert på forskjellige geografiske steder.
  • Det er mye raskere enn et synkront miljø. For eksempel krever asynkron e-læring generelt omtrent 25 til 50 prosent av treningstiden brukt i et synkront miljø.
Hva er asynkron læring? - definisjon fra techopedia