Innholdsfortegnelse:
Definisjon - Hva betyr 3D-mus?
En 3D-mus er en enhet som tillater multifasettert navigering ved hjelp av ultralydteknologi. Den lar en bruker jobbe med begge hender samtidig og ble designet for bruk i konsollapplikasjoner, for eksempel datastyrt design (CAD) og spillkonsoller som Wii.
3D-mus har flere grader av bevegelsesfrihet. De lar en bruker zoome, panorere og rotere 3D-bilder samtidig, uten bruk av tastatursnarveier eller noe programvaregrensesnitt. I tillegg er ikke brukeren påkrevd å bytte hender når han navigerer.
Techopedia forklarer 3D-mus
3D-ringemusen var den første 3D-musen, og den ble introdusert av Kantek på slutten av 1990-tallet. Det var en ring slitt rundt en finger som ga tommelen tilgang til tre knapper. Til tross for teknologiske fremskritt ble denne 3D-musen avviklet på grunn av mangelen på tilstrekkelig oppløsning.
Det finnes forskjellige typer 3D-mus, inkludert:
- 3D-ringemus: En ultralyd datamus som er slitt på fingeren. Markøren brukes ved å peke og bevege pekefingeren. Zooming gjøres ved å flytte hånden til og bort fra skjermen.
- 3-D styrekuler: En håndstor sensorkuleenhet, som mest brukes til å flytte 3D-modeller. Høytekniske styrekuler gir 6 dfs, tre rotasjonsakser og oversettelser, fjærbelastet sentrering og andre forskjellige knapper.
- 3D-bevegelseskontrollere: En bevegelsesfølende enhet som bruker en optisk sensor og en akselerator-teknologi, som produserer romlige koordinater ved bevegelsesgjenkjenning og peker av brukeren.